Oyunlar

Dead Cells

Ansiklopedia · Kaynaklara dayalı özgün derleme

Yazı boyutu ve okuma düzeni
Yazı boyutu
Satır genişliği
Metin hizası
Genel bakış

Dead Cells, Motion Twin tarafından geliştirilen ve ilk tam sürümü 2018’de yayımlanan iki boyutlu aksiyon-platform oyunudur. Tekrarlanan koşular, rastlantısal bölüm düzenleri ve kalıcı ölüm ilkesiyle rogue-lite yapısını hızlı yakın dövüşle birleştirir [1]

GELİŞİMİ VE ÖZELLİKLERİ

Oyuncu, sürekli değişen bir adadaki biyomlarda silah, yetenek ve yükseltmeler toplar. Ölüm bir koşudaki çoğu kazanımı siler; hücrelerle açılan kalıcı donanım ve bilgi ise sonraki denemeleri çeşitlendirir. Dallanan yollar risk, süre ve ödül arasında seçim kurar [1]

ÖNEMİ VE DEĞERLENDİRME

Keskin denetim, kısa geri bildirim döngüsü ve düşman örüntülerini öğrenmeye dayalı zorluk oyunun temel tasarımını oluşturur. Motion Twin, yayımdan sonra çok sayıda ücretsiz güncelleme ve ücretli ek içerik sundu; bu uzun destek modeli tek oyunculu oyunların hizmet benzeri gelişimine örnek oldu Dead Cells hakkında doğru değerlendirme, kavramın sınırlarını, tarihsel bağlamını ve uygulama ya da ölçüm koşullarını birlikte dikkate alır. [2]