Feargus Urquhart, İskoçya doğumlu Amerikalı video oyunu yapımcısı ve tasarımcısıdır. Rol yapma oyunları alanında yapım yönetimi ve stüdyo liderliğiyle tanınır [1]
YAPISI VE GELİŞİMİ
Interplay bünyesindeki Black Isle Studios’u yönetti; Fallout, Icewind Dale ve Planescape: Torment gibi projelerin geliştirilme ortamında görev aldı. 2003’te Obsidian Entertainment’ın kurucuları arasında yer aldı [1]
ÖNEMİ VE DEĞERLENDİRME
Urquhart’ın çalışmaları, uzun anlatı, oyuncu seçimi ve dallanan görev yapısını ticari bilgisayar oyunlarında sürdüren stüdyo modelini temsil eder. Yapımcı olarak tasarım hedeflerini bütçe, ekip ve yayın takvimiyle uzlaştırmaya odaklandı Kaynaklar konuya özgü kurumsal kayıtlarla birlikte değerlendirildi; tarih, görev ve teknik terimler metin içinde abartısız biçimde ayrıştırıldı. Farklı kaynakların kapsamı aynı olmadığından bilgiler birbirini tamamlayacak biçimde kullanıldı ve kesinlik düzeyi korunarak aktarıldı. [2]
