Genel bakış
Rubik Küpü, yüzleri dönebilen katmanlardan oluşan üç boyutlu mekanik bulmacadır. Macar mimar Ernő Rubik tarafından 1974’te uzamsal hareketi göstermek için geliştirildi. Standart 3×3×3 küpte amaç karıştırılmış renkleri her yüzde tek renk olacak biçimde yeniden düzenlemektir. [1]
TEMEL ÖZELLİKLER
Küpün çok büyük sayıdaki olası konumu grup kuramıyla incelenir; her çözülebilir konum en fazla yirmi hamlede çözülebilir. Hız çözümü yarışmaları algoritma ezberi, desen tanıma ve el çevikliğini birleştirir. [1]
