Oyunlar

Rubik Küpü

Ansiklopedia · Kaynaklara dayalı özgün derleme

Yazı boyutu ve okuma düzeni
Yazı boyutu
Satır genişliği
Metin hizası
Genel bakış

Rubik Küpü, yüzleri dönebilen katmanlardan oluşan üç boyutlu mekanik bulmacadır. Macar mimar Ernő Rubik tarafından 1974’te uzamsal hareketi göstermek için geliştirildi. Standart 3×3×3 küpte amaç karıştırılmış renkleri her yüzde tek renk olacak biçimde yeniden düzenlemektir. [1]

TEMEL ÖZELLİKLER

Küpün çok büyük sayıdaki olası konumu grup kuramıyla incelenir; her çözülebilir konum en fazla yirmi hamlede çözülebilir. Hız çözümü yarışmaları algoritma ezberi, desen tanıma ve el çevikliğini birleştirir. [1]