Sanal gerçeklik, kullanıcıya bilgisayarda oluşturulmuş üç boyutlu bir çevrede bulunma ve etkileşim kurma duygusu veren teknolojiler bütünüdür. Başlık takılan ekran, hareket izleme, uzamsal ses ve denetleyiciler kullanıcının bakışına ve hareketine göre görüntüyü günceller. [1]
KAPSAM VE ÖNEM
Gecikme, görüntü yenileme hızı, görüş alanı ve etkileşim doğruluğu bulunma hissini etkiler. Eğitim, tasarım, rehabilitasyon ve eğlencede kullanılır; hareket hastalığı, erişilebilirlik, mahremiyet ve uzun süreli kullanım ayrıca değerlendirilir. Kavramın uygulamadaki sınırları kullanılan ölçütlere, teknolojiye ve tarihsel bağlama göre değişebilir; bu nedenle tanım, sınıflandırma ve örnekler ilgili alanın güncel bilimsel ya da kurumsal çerçevesiyle birlikte ele alınır. [1]
